おもいたたら研究所

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機動戦士ガンダム バトルオペレーション で遊んだ記録④

タックルが格闘攻撃以外に

スラスター移動の緊急回避も

ゴロゴロ転がる緊急回避行動も

吸い込むことが分かった今日この頃

今回は設計図の開発方針について雑談を。
開発方針には大きく分けて2タイプに分けられると思います。

①手当たりしだい開発可能な機体を開発していく人

②必要な機体だけを開発していく人

私は②のタイプです。

というのもジオンでしか出撃しないため
連邦のモビルスーツや主兵装が必要ありません。

連邦のモビルスーツは
LV1の開発可能でほったらかしの状態です。

LV2の設計図は
LV1を開発しないと手に入らないので

戦闘終了時に手に入る設計図は
階級の進捗状況により解禁される

ジオンのモビルスーツと主兵装
連邦/ジオン共有のカスタムパーツとデカール
となります。

開発スロットはチップより
設計図が優先的に出るように感じます。

また開発スロットは
ジオンのモビルスーツ設計図の欄
連邦のモビルスーツ設計図の欄
に分かれているようです。

私は連邦の開発をLV1の完成で止めているので

連邦のモビルスーツ設計図の欄は
開発可能な設計図が無いので

・ブロンズチップ(100%で開発ポイント+500)
・シルバーチップ(100%で開発ポイント+1500)
・ゴールドチップ(100%で開発ポイント+3500)
・プラチナチップ(100%で開発ポイント+6000)

のどれかに置き換わります。

良く言われるチップ地獄の正体がこれです。

1回の戦闘報酬で1段目から3段目が

ザクLV2 0%→10%
ザクLV2 10%→20%
ザクLV2 20%→30%

といった感じで
同じ設計図が連続して進捗することがあります。

チップ地獄はこのパターンの連邦版で
開発可能な設計図がない場合に発生します。

ジムのLV1が開発済でLV2が開発可能な階級であれば

ジムLV2 0%→10%
ジムLV2 10%→20%
ジムLV2 20%→30%

になるのですが

私のようにジムLV1を開発していない場合は

ブロンズチップ 0%→10%
ブロンズチップ 10%→20%
ブロンズチップ 20%→30%

となる訳です。

チップ地獄を防ぐ方法は唯一つ

連邦の設計図が進捗出来るように
開発可能なモビルスーツを開発済にしておくことです。

伍長の後半ランクでチップ地獄に陥って
開発ポイントが9万8000貯まっておりました。

試しに開発可能な
連邦のモビルスーツLV1および主兵装を全て開発してみました。

残った開発ポイントは1万を切りましたが・・・

するとどうでしょう
戦闘報酬でチップ系は全く出なくなりました。

前代未聞の開発ラッシュです。

失敗したー!!!

そうです。
チップ系が全く出ないということは
開発ポイントを貯めることが難しくなります。

LV4のザクとかは開発に1万以上かかります・・・

設計図が完成しても開発できない
開発ポイント不足地獄が始まりました(泣)

厄介なことに
LV1のモビルスーツを開発すると
LV2のモビルスーツの設計図と
LV2のモビルスーツのLV2主兵装の
設計図がダブルで進捗します。

これはヤバイ・・・

現在のところ
開発ポイントを手に入れる手段が
連続ログインボーナスの470P
と戦闘報酬の1000Pしかありません。
負けた場合は900Pです。

無料の3回分で計算すると
最悪の場合900×3+470=3170です。

1万貯めるのに4日かかる計算ですぅ

俺オワター\(^o^)/

皆さんは上記のことを意識しながら
開発するモビルスーツ数を調整しつつ
チップを必要に応じて手に入れられうように
するのがベストだと思います。

チップ地獄の時は
チップいらねーとか文句言ってましたが

失って始めて
大切な物に気付くって

人間て愚かよね。

てな訳で軍曹ランク前後では
MS、主兵装、カスタムパーツの
開発費が1万7000~7000だと考えると
4万くらいの貯蓄は常に欲しいところかなと。






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